Morius Officinae*-_ Forum RPG Horreur, sombre _-*
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Description synthétique Imaginez-vous coincé(e) dans une usine perdue au milieu d'une forêt. Chaque jour, de nouvelles victimes vous rejoignent. Comment survivre et sortir de là ? Et qui tue vos amis les uns après les autres ? À vous de trouver !
Conditions pour jouer -Toutes personne francophone est acceptée sur ce forum (pas d'âge)
-Faire un minimum de 5 lignes par poste
-Pouvoir faire un poste de 10 lignes occasionnellement (le premier poste RPG en fait parti)
-Une expérience rpg n'est pas obligatoire mais préférable pour jouir de l'ensemble du forum. (Des parrains sont mis à la disposition des débutants).
-La disponibilité est essentiel. Une visite par semaine en moyenne est demandée. Mais certains "évènements" durent une journée alors...
-Pas de type imposé de personnages mais le fantastique est très très peu toléré.
Offre "Pub RPG" Si
vous venez sur Morius-officinae, et indiquez que vous venez de Pub RPG,
vous commencerez avec un bonus : La possibilité d'obtenir certaines réponses à 3 énigmes et une réduction de 50% sur votre premier achat (première vente à partir d'Avril)
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Description détaillée Partout dans le monde, des personnes disparaissent chaque jour. Les recherches sont parfois veines. Mais c'est car personne n'a encore pensé à aller jeter un oeil à l'ancienne usine de mannequins d'Angleterre...Beaucoup de victimes sont envoyées là-bas par leur ravisseur. Mais le problème c'est de survivre : pas de nourriture abondante, état des lieux pitoyable (crasse, rouille, poussières, installations défectueuses). Parallèlement, les prisonniers de cette usine tentent de sortir de ce lieu, malheureusement aucune sortie ne semble facile à emprunter (égouts remplis de ville créatures, mitrailleuses à détecteur de mouvement à l'entrée).
Et puis, un beau jour, le 1er Avril 2009, quelqu'un meurt dans l'usine. Pas un accident mais un meurtre. Le kidnappeur qui a augmenté le niveau ? Une victime qui tue ses semblables ? Mais rien ne s'arrange par la suite : chaque mois, un meurte est comis, de temps à autre des accidents arrivent et le kidnappeur mais à rude épreuve ses sujets d'expérience : bombes, innondation, machines diaboliques. Et pour clôturer le tout, les survivants s'entretuent, tous convaincus que son prochain veut le tuer.
Si vous nous rejoignez, vous aurez des énigmes à résoudre mais la fin ne sera pas toujours bonne. Et en plus de vous soucier de votre seule survie, il faudra aider les autres car plus vous serez nombreux, plus vos chances de vous échapper seront grandes. Et enfin, votre dernière tâche et pas la moindre : trouver qui tue vos amis...enquêtez et cherchez les indices dissimulés partout dans l'usine.
Pour terminer, vous pourrez créez une histoire à votre personnage antérieur à son enlèvement en utilisant les sous-forums extérieur à ce qui sera votre prison...vous pourrez peut-être même influer vos chances de survie dans ce terrible lieu.
Système de jeu Morius-Officinae est un peu un mélange de genre de RPG. Premièrement, les poste sont libre : pas de choix à faire dans la majeur partie des cas, les joueurs ont un entier contrôle sur leur personnage par le biais de l'écriture et il n'y a aucune caractéristique.
Mais de temps à autre, les Maîtres du Jeu (qui sont les Admins) créent une situation dangereuse pour leur membre où ils ont le choix entre 2 à 5 réponses. Seule une les empêche de mourir et d'échapper à "l'attaque" alors que toutes les autres les obligent à continuer à risquer leur vie. Et si à un moment X, un personnage Y a le malheure/bonheure de choisir une certaine action, il peut mourir/s'échapper ! Les options et leurs conséquences sont établies une semaine à l'avance au minimum. Enfin, certaines options apportent des points qui servent à l'achat d'objets ou bien permettent l'obtention d'un objet gratuitement.
D'autre part, de façon régulière, un tirage au sort à lieu pour savoir qui est la prochaine victime du meurtrier ou également s'il y a un accident (10% de chance pour que cela arrive).
Pour finir, les Maîtres du jeu dissimulent des indices sur l'identité du tueur en série de l'usine dans des topics. Ils aident ainsi les joueurs à baisser le nombre de morts mensuel. Et de temps à autres, ils peuvent décider qu'un évènement X arrive ce qui peut changer complétement la façon de jouer des rpgistes (catastrophe naturelle, incendie, disfonctionnement) pendant un certain temps...
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Joueurs Actifs : 6
Age du jeu : 2 jours (ouvert le 28/02/09...mais crée bien avant)
LIENS UTILES : Univers du jeu
- Règles du Jeu - Tutoriel
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